vendredi 21 novembre 2008
en pause
Par Thomas Muguet, vendredi 21 novembre 2008 à 21:15 :: Général ::
dindoncratie est en pause...
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vendredi 21 novembre 2008
Par Thomas Muguet, vendredi 21 novembre 2008 à 21:15 :: Général ::
dindoncratie est en pause...
samedi 30 août 2008
Par Thomas Muguet, samedi 30 août 2008 à 23:19 :: Général ::
La version en ligne est quelque peu basique dépassée... Maintenant que je commence à être bien installé à Grenoble, je vais peut-être monter un serveur avec une autre version de dindoncratie (ayant 3 ordinateurs, ça devrait pouvoir se faire!)... Ceci me permettra peut-être d'ailleurs de débugger plus facilement le jeu...
Edit: et voilà, mon premier serveur sous Debian! Pour l'instant, pas encore connecté sur le monde extérieur, mais ça va venir...
mercredi 27 août 2008
Par Thomas Muguet, mercredi 27 août 2008 à 00:33 :: Général ::
J'ai pris (beaucoup) de retard (la roadmap a été sérieusement modifiée) mais le développement va reprendre...
lundi 11 août 2008
Par Thomas Muguet, lundi 11 août 2008 à 20:21 :: Général ::
Dindoncratie n'avance pas du tout en ce moment, car je suis complètement dégoûté du développement "web" à cause de mon stage...
samedi 26 juillet 2008
Par Thomas Muguet, samedi 26 juillet 2008 à 19:48 :: Général ::
Je parlais l'autre jour de t-shirt et sweat-shirt à l'effigie de dindoncratie. Ce n'était pas par hasard...
lundi 14 juillet 2008
Par Thomas Muguet, lundi 14 juillet 2008 à 01:29 :: Général ::
Je recherche encore et toujours des contributeurs pour le jeu dindoncratie! En quoi ça peut consister? Evidemment pas à coder le jeu (ça serait trop galère pour tout le monde), mais plutôt à développer le jeu: trouver des scénarii pour les carrières, comment améliorer le jeu dans sa globalité, ... Il faut donc un minimum d'imagination...
Ca n'engage à rien et pour l'instant il n'y a pas grand chose à gagner (peut-être dans l'avenir un t-shirt ou sweat shirt, mais j'y reviendrai une autre fois), mais je trouve que c'est assez drôle et enrichissant de concevoir le jeu...
Pour plus d'infos, me contacter par e-mail ( infos -@- dindoncratie -point- net ou n'importe quelle autre adresse qui m'appartient )
vendredi 11 juillet 2008
Par Thomas Muguet, vendredi 11 juillet 2008 à 00:20 :: Derrière le code ::
Grâce à Keanu Reeves (le dindon, pas l'acteur), voilà un moyen "simple" pour tuer les autres joueurs...
mercredi 2 juillet 2008
Par Thomas Muguet, mercredi 2 juillet 2008 à 19:13 :: Général ::
Etant actuellement en stage, où je développe une application intranet en PHP, dindoncratie ne va pas trop avancer pour quelques temps...
samedi 28 juin 2008
Par Thomas Muguet, samedi 28 juin 2008 à 01:18 :: Derrière le code ::
dindoncratie a été conçu dès le départ comme une société idéale. Quasiment: il y a quand même la corruption, le vol, les meurtres qui sont loin d'être idéaux... Certains rajouteraient l'argent, et pourquoi pas l'enlever du jeu?
mercredi 25 juin 2008
Par Thomas Muguet, mercredi 25 juin 2008 à 21:31 :: Derrière le code ::
Beaucoup de changements invisibles depuis quelques mois... Ce n'est pas pour autant que rien ne bouge!
Par Thomas Muguet, mercredi 25 juin 2008 à 04:16 :: Derrière le code ::
Pour commencer le blog, rien de tel que d'expliquer l'envers du décor...
Par Thomas Muguet, mercredi 25 juin 2008 à 03:38 :: Général ::
Après un forum, un wiki (et le jeu, quand même), voilà le blog dindoncratie!...